تحسين وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك لتعدين الإيثيريوم

تعدين الإيثيريوم

يعد تعدين الإيثيريوم  Ethereum GPU مرة أخرى – وفي الوقت الحالي على الأقل – يستحق العناء للغاية. ومع ذلك ، هناك ما هو أكثر من مجرد تشغيل البرنامج والسماح له بالعمل في الخلفية ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين تمكنوا من الحصول على واحد من العديد أعظم بطاقات اللعب الرسومية. الكثير من بطاقات اللعب الرسومية في منطقتنا معايير GPU يمكن للتسلسل الهرمي كسب المال من الناحية النظرية في الوقت الحالي ، بالاعتماد على المبلغ الذي تدفعه مقابل الطاقة. ومع ذلك ، سوف ترغب في ضبط بطاقة الرسومات الخاصة بك بالإعدادات المثلى ، ويمكن أن يكون للطراز وشكل البطاقة تأثير كبير على الكفاءة والفعالية بشكل عام. تم استخدام نتائجنا هنا لإنشاء أعظم وحدات معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بنا ، لأولئك الذين ينشغلون بحماية إضافية.

أولاً ، دعنا نقول إننا لا نحاول تشجيع أي شخص بنشاط لبدء مزرعة تعدين باستخدام وحدات معالجة الرسومات. إذا كنت ترغب في معرفة كيفية تعدين Ethereum ، فإننا نلجأ إلى ذلك في مكان آخر ، ولكن “كيف” تختلف تمامًا عن “لماذا”. في الواقع ، استنادًا إلى الخبرة الخاصة السابقة التي يمتلكها عدد قليل منا يعمل على تشغيل بطاقات رسومات المتسوق على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، من الممكن تمامًا حرق المتابعين أو أجهزة VRM أو أجزاء مختلفة من بطاقتك.

في نفس الوقت ، نعلم جميعًا أن هناك الكثير من الفضول داخل الموضوع ، ونرغب في إلقاء بعض اللطف على استهلاك الطاقة الدقيق – المقاس باستخدام معدات Powenetics – التي تستخدمها وحدات معالجة الرسومات المتنوعة ، بالإضافة إلى رسوم التجزئة الواقعية التي حققناها. في حالة قيامك بسحب المعلومات باستخدام حاسبة ربحية التعدين ، تشير أرقامنا إلى وجود ملف الكثير الاختلاف بين شحنات الطاقة والتجزئة ، اعتمادًا على الإعدادات الخاصة بك. لا تصدم في حالة عدم وصول بطاقتك الصريحة إلى مدى الكفاءة التي يعرضها الآخرون.

هناك أيضًا القول المأثور السابق: إذا لم تتمكن من التغلب عليها ، فكن جزءًا منها. جزء مما يزيد من قيمة العملة المشفرة هو أنه إذا كان هناك طلب عليها قد لا يتم تلبيته. الآن بشكل صحيح ، يمكنك بلا شك أن تربح مائة {دولار} شهريًا لكل وحدة معالجة رسومات. بالتأكيد ، القيمة ربما اصعد وربما قد تفوتك أيضًا. قد ينخفض ​​بالإضافة إلى ذلك.

وإذا قام أفراد إضافيون بالتعدين ، فإن مكافآت التعدين تتغير إلى أقل من ذلك بكثير ، مما يشير إلى احتمال توقف مزارع التعدين الكبيرة عن اقتناص جميع بطاقات لعب الرسومات (وأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب!) في السعي وراء Ethereum. افعل ما ستفعله ، ولكن لا تفترض أن مناقشتنا للأمر ستجعل السيناريو في الواقع أسوأ. الطريقة الوحيدة التي سيزداد بها هذا الأمر هي أنه إذا انخفضت ربحية التعدين ، والأشخاص الإضافيين الذين يستخرجون دورات GPU الاحتياطية الخاصة بهم ، فكلما قل ذلك لمزارع التعدين.

سنبدأ بأحدث عصر من وحدات معالجة الرسومات AMD و Nvidia ، جنبًا إلى جنب مع أحدث RTX 3060 12GB و RX 6700 XT ، ولكن لدينا أيضًا نتائج للعديد من وحدات معالجة الرسومات السابقة. هناك بعض الأشياء التي من الأفضل معرفتها قبل البدء. أولاً ، يتطلب تعدين Ethereum GPU أكبر من 4 جيجابايت من VRAM ، لذلك بالنسبة لأولئك الذين لا يزالون يتشبثون بـ RX 570 4GB ، فلن يعمل.

ثانيًا ، هناك الكثير من حزم البرامج المختلفة تمامًا للتعدين ، لكننا نتبع الطريق المباشر ونستخدمه NiceHash Miner 3.0.5.6 تحديث. وهي تتألف من مساعدة خيارات التعدين الأكثر شهرة ، وستقوم أيضًا بقياس بطاقتك لمعرفة أيها يعمل بشكل أفضل.

علاوة على ذلك ، هذا ليس صحيحًا في جميع الأوقات ، لذلك قمنا بتوحيد NBMiner لوحدات معالجة الرسومات Nvidia و PhoenixMiner على وحدات معالجة الرسومات AMD. (نلقي نظرة على النتائج عادة ما تكون داخل عدد من أجهزة الكمبيوتر لبعضها البعض على كل من المعدنين ، على الرغم من أن T-Rex أو Phoenix miner قد يكونان أعلى قليلاً في Nvidia و AMD ، على التوالي. YMMV.)

كفاءة تعدين Nvidia Ampere و AMD RDNA2

 

لقد استخدمنا اختبار GPU الشائع الخاص بنا (مدرج على وجه الدقة) لهذه التقييمات ، حيث نقوم بتشغيل وحدة معالجة رسومات واحدة. هذا ليس تكوينًا مثاليًا لجهاز تعدين الكمبيوتر ، ومع ذلك يبدو أنه قريب مما يستخدمه معظم قرائنا.

أنت لا تريد وحدة معالجة مركزية متطورة أو لوحة أم أو ذكريات لوظائف التعدين ، وستستخدم الكثير من التركيبات الأكبر وحدات المعالجة المركزية Pentium واللوحات الأم لمجموعة شرائح B360 مع فتحات PCIe إضافية. تعتبر الطاقة والتبريد من المكونات الحاسمة لجهاز الكمبيوتر التعديني ، حيث يؤثر كل منهما على الربحية العامة على الفور. إذا تمكنت من الحفاظ على وحدة معالجة الرسومات (GPU) والأجزاء المختلفة باردة ، فستستمر أكثر ولن تتعطل أبدًا كما هو معتاد. في غضون ذلك ، قد تكون الطاقة مكلفة للغاية بالنسبة لعمليات التعدين الأكبر ، كما أن وحدات الطاقة الأولية ذات الفعالية الضعيفة (توفر عناصر الطاقة) ستولد دفئًا إضافيًا وتستخدم طاقة كهربائية إضافية.

لقد أجرينا هذه المعايير الأولية باستخدام NiceHash Miner ، مع إلقاء نظرة على رسوم التجزئة الدقيقة في الوقت الفعلي إلى حد ما مقارنة بنتائج المعيار المدمج. قمنا بفحص كل بطاقة رسومات في وضع الجرد ، وبعد ذلك حاولنا أيضًا ضبط الكفاءة لتحسين الفعالية العامة – والحفاظ بشكل مثالي على درجات الحرارة وسرعات المروحة في نطاقات رخيصة. لقد تركنا التعدين يعمل لمدة ربع ساعة على الأقل قبل التحقق من الكفاءة والطاقة وما إلى ذلك ، حيث عادة ما تتباطأ المشكلات بمجرد أن تبدأ بطاقة الرسومات في التسخين.

 

من الأهمية بمكان أيضًا ملاحظة أننا نبلغ عن طاقة بطاقة الرسومات غير المطبوخة لبطاقتك الكاملة ، ولكننا لا نأخذ في الحسبان استهلاك القدرة لبقية جهاز الكمبيوتر أو توفير الطاقة لأوجه عدم الكفاءة. باستخدام 80 Plus Platinum PSU ، يجب أن نعمل بفعالية 92 ٪ تقريبًا ، وعادة ما يزيد استهلاك الطاقة في منفذ الحائط بحوالي 50-80 واط عما نقدمه في المخططات. يذهب حوالي 40 واط من الطاقة إلى وحدة المعالجة المركزية واللوحة الأم وأجزاء مختلفة ، بينما يعتمد الباقي على مقدار الطاقة التي تستخدمها وحدة معالجة الرسومات ، جنبًا إلى جنب مع عدم كفاءة PSU.

هناك الكثير من الأمور التي يمكن مناقشتها باستخدام هذه الرسوم البيانية ، خاصة ، ما الذي سنشير إليه من خلال الكفاءة “المضبوطة”؟ الرد: إنه يختلف ، عادة بشكل كبير ، حسب وحدة معالجة الرسومات. (بعد المقالة الأولية ، قمنا بتحديث وإضافة وحدات معالجة رسومات إضافية ، ومع ذلك فقد تخطينا اختبار “المخزون” وقمنا بتضمين النتائج التي تم ضبطها فقط.)

دعنا نتحدث فيما يتعلق بالصورة الضخمة قبل وقت قصير من دخولنا في الطباعة الصغيرة. أسرع وحدات معالجة الرسومات لتعدين Ethereum الآن هي RTX 3080 و RTX 3090 بهامش كبير إلى حد ما. حصل قياس RTX 3080 FE الأساسي الخاص بنا على 85MH / s ، وحصل خط الأساس 3090 FE على 105MH / s. أدى الضبط الإضافي إلى تحسين كفاءة 3080 إلى 93MH / s ، في حين أن 3090 FE قيدنا (على درجات الذكريات) لتقريب 106MH / s. من الضروري ملاحظة أن كل من أوراق اللعب 3080 و 3090 Founders Version تحظى بشعبية كبيرة على GDDR6X ، مما يحد من الكفاءة. يمكن أن يؤدي تعديلها باستخدام وسادات حرارية أعلى ، أو التسوق للحصول على بطاقة لقاء ثالثة ، إلى تعزيز الكفاءة وتقليل درجات حرارة الذكريات.

في غضون ذلك ، بدأت بطاقات اللعب RTX 3060 Ti و 3070 بالقرب من 52MH / s – على الرغم من حقيقة أن 3070 أسرع من الناحية النظرية. هذا نتيجة لتجزئة Ethereum تعتمد بشكل وثيق إلى حد ما على عرض النطاق الترددي للذكريات. حصلت زيادة سرعة VRAM على وحدات معالجة الرسومات هذه على كفاءة تصل إلى 60 ميجا في الساعة تقريبًا. بدأت بطاقات اللعب RX 6800 و 6800 XT و 6900 XT من AMD بسرعة 60 ميجا بالساعة / ثانية ، ومع الضبط ، حققنا 65 ميجا هرتز / ثانية – لم يكن هناك فرق كبير بين وحدات معالجة الرسومات الثلاث AMD ، إلى حد كبير كنتيجة لها جميعها تستخدم ذاكرة GDDR16 متطابقة 16 جيجابايت من 6 جيجابت في الثانية.

أخيرًا ، يحتوي كل من RTX 3060 و RX 6700 XT الأحدث على 12 جيجابايت من GDDR6 ، مع عرض ناقل ذكريات 192 بت ، مما نجح في تقطيع عرض النطاق الترددي بنسبة 25 ٪ بالنسبة إلى بطاقات اللعب 256 بت. هذا في الوجه يحد من الكفاءة لتقريب 47-48 MH / s بعد الضبط. بدون فيركلوك الذكريات ، تنخفض الكفاءة لتقريب 40 ميجا / ثانية.

ستكون قادرًا على تجربة مخطط القدرة ، لكن مخطط الفعالية العامة يعد أمرًا حيويًا للغاية من استخدام الطاقة غير المطبوخة. هنا ، تنطلق الطاقة المنخفضة RTX 3060 Ti و 3070 إلى الأعلى ، وبعد ذلك هناك خطوة متوسطة على طول الطريق إلى RTX 3060 ، 3080 ، RX 6700 XT ، RX 6800 ، وهكذا دواليك. يتم إغلاق الكثير من أوراق اللعب إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بالتأثير العام لتعدين Ethereum ، على الرغم من أن نوى GPU الإضافية في 6800 XT و 6900 XT انتهى بها الأمر إلى إسقاط الفعالية قليلاً – قد يؤدي الضبط الإضافي إلى تحسين النتائج ، لا سيما بالنسبة لأولئك الذين نحن على استعداد للتضحية بقليل من الكفاءة لتقليص استخدام القدرة.

أخيرًا ، لدينا الآن درجات حرارة. هذه درجات حرارة أساسية لوحدة معالجة الرسومات ، لكنها في الحقيقة ليست المشكلة الحيوية في الكثير من أوراق اللعب. تعمل أوراق اللعب الخاصة بـ AMD بشكل كبير في إعدادات المخزون ، ولكن أوراق اللعب بأكملها تربح بشكل كبير من الضبط. الأهم من ذلك ، بينما لم نتمكن من الحصول على درجات حرارة GDDR6 على 3060 Ti و 3070 ، حصلنا على VRAM مؤقتًا في 3080 و 3090 بالإضافة إلى بطاقات لعب AMD. عند المخزون ، وصلت كل من أوراق اللعب 3080 و 3090 Founders Version إلى 108-110C على GDDR6X ، وعند هذا المستوى سيركل أتباع GPU ما يصل إلى 100 ٪ (أو تقريبًا).

استقرت أوراق اللعب عند 106 مستويات مئوية ، مع تقلبات ساعات GPU قليلاً. وصلت بطاقات اللعب RX 6000 من AMD إلى ذروتها أيضًا في الجولة 96C على GDDR6 عند المخزون ، ومع ذلك ، فقد انخفض ضبط VRAM مؤقتًا على طول الطريق وصولاً إلى حوالي 68-70 درجة مئوية. هذا يقودنا إلى الفضاء الأساسي للفضول.

قم بضبط كفاءة تعدين الإيثيريوم لبطاقة الرسومات الخاصة بك

لنبدأ بملاحظة ذلك كل عارضة أزياء بطاقة مختلفة تمامًا – وحتى أوراق اللعب من نفس النموذج قد تتقلب في سمات الكفاءة. بالنسبة لأوراق اللعب 3080 و 3090 مع ذكريات GDDR6X ، فإن الاحتفاظ بهذا الهدوء أمر حيوي. لقد رأينا أمثلة على أوراق اللعب (على وجه الخصوص ، EVGA RTX 3090 FTW3) التي قد تصل إلى 125MH / s ، في حين أن الذكريات تقع في الجولة 85C. هذا نتيجة لما يبدو أن EVGA قد بذلت الكثير من الجهد لتبريد الذكريات.

بدون تغيير أوراق اللعب ، تتيح إصدارات مؤسسي Nvidia 3080/3090 للذكريات أن تحظى بشعبية كبيرة في حين أن التعدين ، مما قد يعيق الكفاءة بشكل كبير و / أو يقلل من عمر الورق المقوى. لنأخذ كل بطاقة في الوجه.

إصدار مؤسسي GeForce RTX 3090: بينما من الناحية الفنية أسرع بطاقة للتعدين قمنا بفحصها ، فإننا في الواقع لا تحب مفهوم تشغيل هذا الجهاز على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع بدون تعديلات {الأجهزة} أو الضبط الدقيق. في المخزون ، يجد المتابعون أنك تعمل بنسبة 24٪ لمحاولة الحفاظ على GDDR7X تحت 100 درجة مئوية ، وهذا ليس جيدًا.

بالنسبة لوظائفنا ، قمنا بضبط الورق المقوى عن طريق إسقاط نواة وحدة معالجة الرسومات إلى أقصى حد مسموح به -502 ميجاهرتز ، وضبط ساعة الذكريات على + 250 ميجاهرتز ، ووضع قيود القدرة على 77٪. لقد أعطانا ذلك درجة حرارة GDDR6X تبلغ 104 درجة مئوية ، والتي لا يزال يتعين زيادتها أكثر مما قد نود ، وظلت الكفاءة عند حوالي 106MH / s. انخفض استخدام الطاقة بالإضافة إلى ذلك إلى 279 واط ، وهو نوع من التفكير الجيد في سعر التجزئة.

بدلاً من ذلك ، يمكنك الذهاب إلى سرعة المروحة المكسورة والحد الأقصى ، وتعيين القدرة على 80 ٪ ، وإسقاط ساعات GPU بمقدار 250-500 ميجاهرتز ، وتحسين ساعات VRAM بمقدار 750-1000 ميجاهرتز. في حالة عدم تعديل الورق المقوى لتحسين تبريد GDDR6X ، ستجد نفسك أحيانًا عند 106-110 درجة مئوية (بالاعتماد على البطاقة والحالة والتبريد والمكونات المختلفة) ، وتكون سرعة المروحة القصوى هي ليس ستكون جيدة لإطالة عمر المروحة. تأخذ في الاعتبار حذر نفسك.

إصدار مؤسسي GeForce RTX 3080: ضبط هذه البطاقة مشابه لـ 3090 FE. لا يحب إعدادات المخزون ، لأن GDDR6X سيصبح دافئا للغاية. مرة أخرى أسقطنا نواة وحدة معالجة الرسومات إلى أقصى حد مسموح به (-502 ميجاهرتز) ، وقمنا بتعيين ساعة الذكريات على + 750 ميجاهرتز ، ووضعنا قيود القدرة على 70٪. نتج عن ذلك درجة حرارة GDDR6X متطابقة تبلغ 104 درجة مئوية لأن 3090 FE ، وكانت الكفاءة أبطأ بالكاد عند 93-94MH / s.

مرة أخرى ، يعد تعظيم سرعات المروحة وساعات الذكريات مع إسقاط ساعات GPU الأساسية وتقييد الطاقة أمرًا أساسيًا لتحسين رسوم التجزئة العامة. يعد تعديل الورق المقوى وتغيير الوسادات الحرارية VRAM بوسادات أكثر سمكًا / أعلى أمرًا ممكنًا ويمكن أن يساعد في التبريد والكفاءة. ومع ذلك ، نرغب في استخدام RTX 3080 مع تبريد GDDR6X أعلى. وهو ما يقودنا إلى …

RTX 3080 فولكان ملون: لقد أزلنا هذه البطاقة من المخططات للابتعاد عن وجود كمية زائدة من القمامة ، ومع ذلك فهي مثال على نموذج 3080 مع تبريد VRAM أعلى من بطاقة Nvidia المرجعية ، وبالتالي فإن الذكريات لم تكن عادلة مثل الأزيز.

ومع ذلك ، اكتشفنا أننا حققنا واحدة من أفضل النتائج النهائية من خلال خفض القدرة إلى 80-90٪ وبعد ذلك ضبط ساعات GPU الأساسية على الحد الأدنى من القيمة الممكنة في MSI Afterburner (-502MHz). ثم قمنا برفع تردد التشغيل عن الذكريات بواسطة الساعة الأساسية 750 ميجاهرتز ، والتي أعطت سرعة أخيرة تبلغ 20 جيجابت في الثانية (يبدو أن بطاقات اللعب من Ampere تعمل بسرعة 0.5 جيجابت في الثانية تحت وتيرة ذكرياتها المصنفة عند التعدين افتراضيًا).

أسفر ذلك عن ساعات GPU شائعة تبلغ 1425 ميجاهرتز (أقل من 1920 ميجاهرتز) ، ومع ذلك ارتفعت الكفاءة العامة إلى 93 ميجاهرتز / ثانية ، في حين انخفضت سرعة المروحة ودرجة حرارة وحدة معالجة الرسومات واستهلاك الطاقة. الأهم من ذلك ، على نفس الكفاءة (نسبيًا) لأن درجات الحرارة 3080 FE و GDDR6X استقرت عند 100 درجة مئوية. إنه ليس أفضل ما في الأمر ، ولكن في درجات الحرارة هذه ، قد يكون التمييز 4C أمرًا حيويًا.

يحتوي كل من RTX 3070 و RTX 3060 Ti على 8 جيجابايت متطابقة من 14 جيجابت في الثانية GDDR6 ، وكما سنرى مع وحدات معالجة الرسومات AMD ، يبدو أن هذه هي المشكلة المحدودة. كانت نتائجنا الأولية سيئة ، حيث كانت هذه هي أوراق اللعب الأساسية التي فحصناها ، ومع ذلك فقد قمنا بإعادة النظر في الإعدادات بعد تجربة مجموعة RX 6000.

إصدار مؤسسي GeForce RTX 3070: كان العامل الأساسي لتحسين الكفاءة في الطراز 3070 هو تنشيط ساعة GDDR6. لقد كنا مستعدين لإضافة 1200 ميجاهرتز ، مما يمنح سرعة فعالة تبلغ 16.4 جيجابت في الثانية من حيث المبدأ ، ومع ذلك فإن الذكريات تعمل بالفعل بسرعة 16 جيجابت في الثانية (مقابل 13.6 جيجابت في الثانية في إعدادات المخزون). جنبًا إلى جنب مع تحسين ساعات الذكريات ، قمنا بإسقاط ساعة وحدة معالجة الرسومات على طول الطريق إلى أقصى حد -502 ميجا هرتز في Afterburner وقمنا بتعيين تقييد القدرة على 55٪. نتج عن ذلك ساعات GPU دقيقة تبلغ 960 ميجاهرتز بشكل مشترك.

قد تفترض أن هذا لن يكون كافيًا ، ولكن تعزيز ساعات GPU بقدر 1.9 جيجاهرتز أدى إلى نفس الكفاءة مع زيادة كمية الطاقة المستخدمة بشكل كبير. في 55٪ ، في هذه الأثناء ، يأتي الطراز 3070 في المرتبة الثانية بعد أخيه الصغير في الفعالية العامة.

إصدار مؤسسي GeForce RTX 3060 Ti: كما هو الحال مع 3070 ، قمنا بتعجيل وتيرة ذكرياتنا كالتغيير الأساسي لتعزيز الكفاءة. لقد انتقلنا من المخزون إلى + 1200 ميجاهرتز (بالمقارنة مع +750 ، وهو ما يقرب من الحد الأقصى الذي قد نذهب إليه في زيادة تردد التشغيل للألعاب) ، مما يعطي سرعة قصوى تبلغ 16.4 جيجابت في الثانية ، مع إزاحة ضارة تبلغ 400 ميجاهرتز لأعباء عمل حساب وحدة معالجة الرسومات. كانت الإعدادات المختلفة مرتبطة: -502 ميجاهرتز على مدار الساعة ، وتقييد الطاقة بنسبة 55٪ ، وتيرة المعجبين بنسبة 50٪. كانت الكفاءة قريبة جدًا من 3070 مع استخدام طاقة أقل بكثير ، مما يجعل هذا هو الفائز العام في الفعالية.

Asus RTX 3060 Ti TUF Gaming OC: مرة أخرى ، قمنا بإزالة هذا من المخططات المحدثة ، ولكن ليس مثل 3080 و 3090 ، لم يكن اجتماع أوراق اللعب الثالث مختلفًا تمامًا في كفاءة التجزئة مع 3060 Ti و 3070 GPU. انتهت إعداداتنا المضبوطة بزيادة الساعات (بسبب زيادة سرعة التشغيل لمنشأة التصنيع) واستخدام إضافي للطاقة مقارنة بإصدار 3060 Ti Founders ، ولكن بشكل أساسي نفس كفاءة التجزئة. يمكن أن تتقلب الفعالية المثلى قليلاً ، ولكن بالنسبة لبطاقات اللعب المستندة إلى GA104 ، فإن سرعة GDDR6 هي المشكلة التي تحد من الكفاءة.

EVGA RTX 3060 12 جيجا بايت: لا توجد أي بطاقة مرجعية رسمية لجهاز RTX 106 الجديد المستند إلى GA3060 ، لذلك نحن نستخدم بطاقة EVGA التي استخدمناها في تقييم RTX 3060 بسعة 12 جيجابايت. لقد حددنا القدرة على 75٪ ، ورفعنا ساعات GDDR6 بمقدار 1250 ميجاهرتز ، وانتهى بنا الأمر بمعدل مروحة زائدة نسبيًا بنسبة 80٪ تقريبًا مع منحنى المروحة الافتراضي. (التبريد على هذه البطاقة ليس بنفس قوة الكثير من وحدات معالجة الرسومات المختلفة.) لم نقم بتقديم كفاءة “المخزون” ، ومع ذلك فقد كانت تقترب من 41 ميجا / ثانية.

(درجة ائتمان الصورة: AMD)

Radeon RX 6900 XT (المرجع): انتهى الأمر بضبط جميع أوراق اللعب المرجعية الثلاثة لـ AMD RX 6000 ذات الصلة. يمكن أن تكون ساعات GPU مفرطة جدًا في المخزون ، ولكن يبدو أن عرض النطاق الترددي للذاكرة هو عنق الزجاجة الأساسي. يعمل العمل مع ساعات وحدة معالجة الرسومات (GPU) التي تبلغ سرعتها 2 إلى 2.5 جيجاهرتز ببساطة على إهدار الطاقة وتوليد الدفء دون تحسين الكفاءة.

لقد قمنا بتقييد القدرة على 115 ٪ فقط للتأكد من أن VRAM لم يتم الاحتفاظ بها مرة أخرى ، ثم قم بتعيين الذكريات على + 150 ميجاهرتز (أقصى حد مسموح به في إعدادات Radeon) ، وقمنا بتمكين توقيت RAM السريع ، وإسقاط ساعة GPU القصوى وصولا إلى 70٪. أعطانا ذلك آخر ساعات 1747 ميجاهرتز مقارنةً بـ 2289 ميجاهرتز في المخزون وحوالي 8 ٪ زيادة في رسوم التجزئة بشكل عام. والأهم من ذلك ، أن استهلاك الطاقة استغرق غوصًا هائلاً ، وتحسنت الفعالية إلى واحدة من العديد من النتائج الأعلى التي أجريناها للاختبار. ومع ذلك ، فإن هذا ليس أعظم عرض عام لـ AMD.

Radeon RX 6800 XT (المرجع): طريقة متطابقة على النحو الوارد أعلاه ، ومع ذلك تُعزى إلى الاختلافات داخل التكوين الأساسي و … في الواقع ، لم نقرر ما هي الصفقة ، ومع ذلك فقد انتهى بنا الأمر مع إعداد تردد GPU الأمثل بنسبة 50٪ فقط هذه المرة ، مما أعطانا ساعات من 1206 ميجاهرتز كبديل لـ 2434 ميجاهرتز – ومع ذلك ارتفعت الكفاءة ، لتتوافق مع RX 6900 XT و RX 6800. في نفس الوقت ، انخفضت احتياجات الطاقة بشكل كبير ، من 281 واط إلى 186 واط.

بغض النظر عن ما يحدث خلف الكواليس ، يبدو أن وحدات معالجة الرسومات AMD Navi 21 مختلفة تمامًا تعمل على النحو الأمثل في إعدادات “معظم التردد” المختلفة تمامًا. مثل Nvidia ، فإن وحدات معالجة الرسومات الخاصة بـ AMD مقيدة إلى حد كبير في الكفاءة من خلال وتيرة ذكرياتها ، ومع عدم وجود أدوات لزيادة سرعة التشغيل بعد 17.2 جيجابت في الثانية ، فلا يوجد الكثير مما يجب تنفيذه.

Radeon RX 6800 (المرجع): مع 60 وحدة عملة فقط (مقارنة بـ 72 في 6800 XT و 80 في 6900 XT) ، ربما تتوقع أن تنتهي بطاقة الفانيليا 6800 بشكل أبطأ. ومع ذلك ، فإن الذكريات تثبت القضية الحاسمة مرة أخرى. لقد وضعنا قيود طاقة وحدة معالجة الرسومات على 115٪ متطابقة ، الأمر الذي يميز ، بشكل غريب – انخفضت الطاقة الشائعة بحوالي 15 واط إذا قمنا بتعيينها على 100٪ ، على الرغم من حقيقة أن الورق المقوى كان يعمل بشكل صحيح وفقًا لـ 250W TGP الرسمي.

بالإضافة إلى ذلك ، فقد تجاوزنا شريط تمرير الذاكرة إلى الحد الأقصى عند + 150 ميجاهرتز (17.2 جيجابت في الثانية بكفاءة) ، وحققنا هذه المرة الكفاءة المثلى مع تعيين وحدة معالجة الرسومات على 75٪ في معظم الساعات. نتج عن ذلك ساعة 1747 ميجاهرتز بالمقارنة مع 2289 ميجاهرتز في المخزون ، ولكن تم زيادة سرعة المروحة هذه المرة. هذا نتيجة لضبط المروحة لتعمل عند 40٪ عند 50 درجة مئوية ، و 60٪ عند 60 درجة مئوية ، و 80٪ عند 70 درجة مئوية ، و 100٪ عند 80 درجة مئوية – وانتهى الأمر بمعدل 50٪ ، وهو على الأرجح أكبر مما هو مطلوب ، ولكننا نشعر حقًا أنه أكثر أمانًا من آسف لأولئك الذين يلقون نظرة على التعدين على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع.

Radeon RX 6700 XT (المرجع): خفضت AMD إلى 40 وحدة عملة فقط على شريحة Navi 22 ، ولكن الساعات زادت قليلاً إلى حد ما. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تقليل الذكريات إلى ناقل 192 بت ، وهو خصم بنسبة 25 ٪ في عرض النطاق الترددي الذي يفسر على الفور إلى كفاءة التجزئة. لقد قمنا بتعيين أقصى تردد لوحدة معالجة الرسومات إلى 50٪ وقمنا بزيادة ساعات VRAM بمقدار 150 ميجاهرتز ، مما أدى إلى الحصول على ساعات دقيقة تبلغ 1300 ميجاهرتز أثناء التعدين.

لم يؤدي تعزيز الساعات مرة أخرى إلى 2.0 جيجا هرتز إلى تحسين شحنات التجزئة ، لذلك من الأفضل تركها بمفردها. مع هذه الإعدادات ، حصلنا على 47MH / s ، بزيادة من حوالي 40MH / s في المخزون ، مع سحب طاقة قدره 120W. كانت درجات الحرارة جيدة إلى حد ما ، حيث بلغت وتيرة المشجعين حوالي 50٪.

الربحية والكفاءة في العالم الفعلي

بعد الاختبار الذي أنجزناه ، كان أحد العوامل التي أردنا القيام بها هو إلقاء نظرة على الربحية في العالم الحقيقي من التعدين. هناك غرض يقوم به الأفراد ، ويمكن أن تتقلب النتائج إلى حد ما اعتمادًا على {الأجهزة} الخاصة بك. لا تتوافق نتائجنا بشكل إيجابي مع ما رأيناه في بعض وحدات معالجة الرسومات في مواقع مثل NiceHash أو WhatToMine. لقد استخدمنا الإعدادات المضبوطة المثلى ، بالإضافة إلى أرقام سحب الطاقة.

ومع ذلك ، فإن الكلمة التي تشير إلى القدرة على الرسم التي نبلغ عنها لا تجسد عدم كفاءة PSU أو الطاقة لبقية أجهزة الكمبيوتر. نحن نلقي نظرة إلى حد كبير على الموضات المرجعية بشكل صحيح ، والتي غالبًا لا تكون الخيار الأفضل ، ولكن هذه هي الطريقة التي تقارن بها معلوماتنا مع قصص NiceHash.

مقارنة كفاءة التعدين – Tom’s {Hardware} مقابل NiceHash
TH Hashrate NH Hashrate ٪ امتياز TH الطاقة NH الطاقة ٪ امتياز
RTX 3090 FE 106.5 120.0 -11.3٪ 279 285 -2.1٪
RTX 3080 FE 93.9 96.0 -2.2٪ 234 220 6.4%
RTX 3070 FE 61.3 60.6 1.2% 123 120 2.5%
RTX 3060 Ti FE 60.6 60.5 0.2% 116 115 0.9%
RTX 3060 12GB 48.6 49.0 -0.8٪ 119 80 48.8%
RX 6900 XT 64.6 64.0 0.9% 183 220 -16.8٪
RX 6800 XT 64.5 64.4 0.2% 186 190 -2.1٪
ر شنومكس 64.6 63.4 1.9% 166 175 -5.1٪
RX 6700 XT 47.1 47.0 2.1% 120 170 -29.4٪

هناك بعض النتائج الرائعة. نسخة مؤسسي RTX 3090 ليست بلا شك واحدة من أفضل أنماط كفاءة التعدين ، وقد زادت كمية NiceHash (ربما مع المتابعين الذين تجاوزوا الحد الأقصى) بنسبة 12٪ عما حصلنا عليه ، ولكن بالإضافة إلى ذلك استخدمنا 2٪ من الطاقة الإضافية – أو لأولئك الذين يرغبون ، كانت أرقامنا أبطأ بنسبة 11٪ بينما تستخدم 2٪ طاقة أقل بكثير. في الطراز 3080 ، انتهى المطاف بـ FE أبطأ بنسبة 2٪ مع استخدام طاقة إضافية بنسبة 6٪.

توصي NiceHash تحديدًا تشغيل متابعيك بنسبة 90-100٪ على 3080 و 3090 ، مما قد يعزز الكفاءة بشكل إيجابي. موقفنا هو أن هذا يمكن أن يكون فكرة غير صحية للغاية ™. لن يتسبب المتابعون فقط في إحداث الكثير من الضجيج ، ولكنهم أيضًا مقدرون للفشل عاجلاً إلى حد ما وليس آجلاً. إذا كنت على ما يرام في تغيير أتباع الورق المقوى عاجلاً أم آجلاً ، أو إذا كنت ترغب في تعديل الورق المقوى باستخدام وسادات تبريد أعلى في المقام الأول ، فيمكنك الحصول بشكل إيجابي على أرقام كفاءة NiceHash. إن استخدام الطاقة (كما تم قياسه باستخدام Powenetics) من شأنه أن يتحسن في الواقع.

لقد أغلقنا نسبيًا على كفاءة 3060 Ti ، وأكدت معلومات الطاقة السابقة لدينا نتائج أفضل بكثير من NiceHash ، ولكن هذه الأرقام محدثة الآن وهي بالكاد تقل عن طاقتنا المقاسة. انتهى RTX 3060 في هذه الأثناء بكفاءة ذات صلة ، ومع ذلك فقد زادت نتائج الطاقة لدينا بشكل كبير – ربما لم يكن نمط EVGA الخاص بنا ببساطة خط البداية.

بالانتقال إلى AMD ، تم إغلاق المجموعة بالكامل على الكفاءة – داخل 2 ٪ في جميع أوراق اللعب الأربعة. هذه المرة ، مع ذلك ، أكد اختبار الطاقة الذي أجريناه في أي مكان من عدد أجهزة الكمبيوتر إلى تقليل احتياجات الطاقة بنسبة تصل إلى 4٪ مقارنةً بقصص NiceHash.

التفكير الحالي للعديد من عمال المناجم هو أن أوراق اللعب من سلسلة Nvidia RTX 30 تتفوق على AMD ، ولكن هذا صحيح فقط بالنسبة لأولئك الذين يلقون نظرة على التجزئة النقية في 3080 و 3090. فكر في فعالية الطاقة والقضايا هي اقرب كثيرا. بصرف النظر عن ذلك ، ليس الأمر كما لو أنه يجب عليك شراء أي من وحدات معالجة الرسومات هذه الآن – حتى تكون مستعدًا لدفع بعض النقود الضخمة أو لديك بعض الاتصالات التجارية الجيدة لبناء مزرعة التعدين الخاصة بك.

 

التعدين باستخدام التقنيات السابقة {الأجهزة}

Nvidia Ampere و AMD RDNA2 ، المعروف أيضًا باسم Large Navi ، تحظى وحدات معالجة الرسومات بالكثير من العناوين الرئيسية في الوقت الحاضر ، ولكن ماذا عن العصر السابق {الأجهزة}؟ تنطبق القواعد التي أوضحناها أعلاه عادةً على وحدات معالجة الرسومات الأقدم بشكل صحيح. لقد قمنا بتضمين بطاقات لعب Nvidia’s RTX 20-series و GTX-16-series و GTX 10-series ، جنبًا إلى جنب مع عناصر مجموعة AMD’s RX 5000 و Vega و 500.

سنتخطى جميع مقاييس الكفاءة الأساسية هذه المرة ، وننتقل ببساطة إلى الكفاءة المُحسَّنة. لاحظ أن الجزء الخارجي من RX 580 و 590 ، ومتغيرات GTX 1660 الثلاثة ، تم إجراء جميع تقييماتنا باستخدام الموضات المرجعية من AMD و Nvidia ، والتي تعد عادةً أكثر من خط الأساس أو الحالة الأسوأ للعديد من وحدات معالجة الرسومات. سنقوم بإدراج إعداداتنا المُحسّنة أسفل ، ولكن النتائج المدرجة هنا هي.

* – GTX 1070 و GTX 1080 لدينا هي أوراق لعب فريدة من نوعها من نسخة Founders Version من عام 2016 ويبدو أنها تقوم بتنفيذ أسوأ من أوراق اللعب 1070/1080 المختلفة. تعتبر بطاقات اللعب Vega الخاصة بنا أيضًا من الموضات المرجعية وكانت أكثر صعوبة من وحدات معالجة الرسومات المختلفة. YMMV!

بالنسبة لوحدات معالجة الرسومات Turing من Nvidia ، ترتبط الكفاءة مرة أخرى على الفور تقريبًا بعرض النطاق الترددي للذكريات ، على الرغم من وجود عدد من الاستثناءات الرائعة. اكتشف أن 2060 Tremendous و 2070 Tremendous و 2080 Tremendous كلها تجد نفسك تقريبًا بنفس الكفاءة؟ هذا ليس خطأ. الشيء الغريب هو أن 2080 Tremendous يتطلب زيادة كبيرة في ساعات الذكريات للوصول إلى هناك.

2060 هائل و 2070 هائل يحتاج كل منهما للتشغيل مع إزاحة +1100 ميجاهرتز في MSI Afterburner ، مما يوفر سرعة فعالة تبلغ 15.8 جيجابت في الثانية (مع إزاحة ضارة 400 ميجابت في الثانية للحوسبة). 2080 الهائل في هذه الأثناء لديه سرعة GDDR6 أساسية تبلغ 15.5 جيجابت في الثانية وكنا في وضع يسمح لنا بزيادة تردد التشغيل إلى أقصى حد عند +1500 ميجاهرتز ، مما أسفر عن وتيرة أخيرة تبلغ 18 جيجابت في الثانية للحساب.

إلى جانب ذلك ، انتهى بنا المطاف على نفس سعر التجزئة 44MH / s. من المؤكد تقريبًا أن أوقات الذكريات على GDDR6 في 2080 هي أكثر استرخاءً (أكثر مرونة) ، لذلك على الرغم من حقيقة أن عرض النطاق الترددي قد تم زيادته ، فإن عرض النطاق الترددي بالإضافة إلى زمن الوصول ينتهي بهما الأمر في النهاية إلى تحقيق التوازن. 2080 Ti في هذه الأثناء يضرب نفس ~ 60MH / s لأن 3060 Ti و 3070 ، بسبب واجهة ذكرياته 352 بت.

توفر وحدات معالجة الرسومات GTX 16-series في الوقت الحالي مزيجًا صادقًا من الكفاءة والطاقة. 1660 Ti و 1660 الهائل هما في الأساس نفس الوتيرة ، على الرغم من أنه كان لدينا حظ أكبر مع ذكريات رفع تردد التشغيل على الهائل. لا تعمل ذاكرة الفانيليا 1660 المزودة بذاكرة GDDR5 على مدار الساعة إلى حد ما على أنها مفرطة في VRAM وبالتالي تؤدي بشكل أسوأ في تعدين Ethereum. بغض النظر عن وحدة معالجة الرسومات التي تقوم بإلقاء نظرة عليها ، على الرغم من أن موديلات GTX 1660 بأكملها تحقق أرباحًا هائلة من إسقاط ساعات GPU. هذا يقلل من استخدام الطاقة ودرجات الحرارة ويعزز الفعالية العامة.

مع التقدم مرة أخرى لعصر إضافي لـ Pascal (سلسلة GTX 10) ، يتم تعديل الطريقة قليلاً. ومع ذلك ، فإن معظم ساعات الذكريات حيوية ، ولكن الساعات الأساسية تبدأ في أن تكون ذات أهمية إضافية – لم يتم ضبط الهيكل للحساب بقدر Turing و Ampere. لقد حصلنا على أعظم نتائجنا من خلال رفع تردد التشغيل عن نواة وحدة معالجة الرسومات وتيرة ذكرياتنا ، ولكن بعد ذلك وضع حد للتأثير. علاوة على ذلك ، منذ ما يقرب من 4 سنوات ، لم تكن اثنتان من وحدات معالجة الرسومات (GTX 1070 و GTX 1080) فخورة في الواقع بذكريات رفع تردد التشغيل. أدى شيء أكبر من 200 ميجاهرتز على 1080 إلى حدوث عطل شديد في جهاز الكمبيوتر ، وبينما تمكنت 1070 ميجاهرتز + 500 ميجاهرتز ، كانت نتائج التجزئة لدينا مع ذلك أقل قليلاً مما كان متوقعًا.

يعد التغيير والتبديل في وحدات معالجة الرسومات من AMD في العصر السابق مختلفًا تمامًا ، في ذلك إلى حد ما بدلاً من الحد من القدرة ، فإن أفضل طريقة هي ضبط الجهد وتيرة الساعة. ليس من المستغرب ، كلما تقدمت معالجات الرسوميات ، انخفضت رسوم التجزئة وتغيرت الفعالية إلى. لنبدأ بالعصر السابق وننقل مرة أخرى من هناك.

مجموعة وحدات معالجة الرسومات RX 5000 (المعروفة أيضًا باسم RDNA ، والمعروفة أيضًا باسم Navi 1x) تعمل جميعها بشكل صحيح إلى حد ما في تعدين Ethereum. تعد RX 5700 XT و RX 5700 تقريبًا بنفس سرعة أحدث شرائح RDNA2 ، والتمييز الأساسي هو عرض النطاق الترددي للذاكرة. معظم أوراق اللعب لن تتجاوز 1800 ميجاهرتز على ساعات GDDR6 ، والتي تساوي 14.4 جيجابت في الثانية ، على الرغم من أن البعض قد يكون لديه القدرة على القيام بـ 14.8 جيجابت في الثانية. إن RX 5600 XT هو وحدة معالجة رسومات متطابقة ولكن مع واجهة ذكريات 192 بت ، مما يقلل الكفاءة بنسبة 25 ٪ مرة أخرى ، وهو مناسب بما يتماشى مع عرض النطاق الترددي للذكريات. بشكل عام ، تجد كل من 5700 و 5700 XT نفسك على الأرجح أكثر وحدات معالجة الرسومات (GPU) الصديقة للبيئة في العصر السابق للتعدين.

انقل مرة أخرى إلى بنية Vega وسيبدأ عرض النطاق الترددي الكبير للذكريات الذي يأتي من HBM2. ينتهي Radeon VII بواجهة ذكرياته الوحشية 4096 بت ورفع تردد التشغيل المتواضع للحصول على مقياس جيد بعرض نطاق ترددي يبلغ 1178 جيجابت في الثانية – فقط RTX 3090 يأتي مغلقًا. ومع ذلك ، كان Vega أيضًا هيكلًا متعطشًا للطاقة ، ويستفيد من إيقاف تشغيل ساعات GPU. انتهى بنا الأمر عند إعداد 1650 ميجاهرتز (المخزون 1800 ميجاهرتز) على Radeon VII ، وقمنا بضبط الجهد الأساسي على 880mV. أعطى ذلك ساعات تعدين 1620 ميجا هرتز.

 

استخدم Vega 64 و Vega 56 الإعدادات ذات الصلة ، ولكن نصف قدرة الذاكرة وعرض الحافلة يحدان من الكفاءة إلى حد ما بالنسبة إلى Radeon VII. بالإضافة إلى ذلك ، من المرجح أن تكون نتائجنا على بطاقات اللعب ذات المنفاخ المرجعي أقل بكثير من الأفضل – يمكن أن تكون أي بطاقة Vega مخصصة تقريبًا خيارًا أفضل من هذه المنافيخ. نحن المهرة الكثير من التعطل على ورقتي لعب Vega أثناء محاولة ضبط الكفاءة.

بعد ذلك هناك Polaris. تمامًا مثل وحدات معالجة الرسومات Pascal ، استغرقت جهود الضبط لدينا جهدًا ووقتًا إضافيين. تشير العديد من المواقع إلى وميض VBIOS ، ولكن هذا ليس شيئًا واحدًا نرغب في القيام به (لأننا ببساطة نختبر كفاءة التعدين ، وليس إنشاء مزرعة تعدين على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع). على هذا النحو ، انتهى الأمر بمعظم رسوم التجزئة لدينا بنسبة 24٪ تقريبًا مقارنة بما توجد في بعض المواقع. بصرف النظر عن ضبط جهد منخفض من 7-10mV ، بالاعتماد على الورق المقوى ، قمنا بضبط توقيتات الذكريات على المستوى 800 في إعدادات Radeon ، والتي أعطت واحدة من أفضل النتائج باستخدام رخيصة للطاقة. YMMV.

فيما يلي معرض لجميع الإعدادات “المضبوطة” التي استخدمناها لأوراق اللعب القديمة. استخدمها عند تهديدك الفردي ، واعلم أن بعض أوراق اللعب ترغب في برنامج مختلف تمامًا لعمال المناجم (أو تفشل فقط في العمل مع عمال مناجم أكفاء).

هل من الممكن تحسين نتائجنا؟ بالكامل. هذه ليست سوى مجموعة أساسية من أرقام ومعلومات الكفاءة ، باستخدام عينات معينة لدينا. مرة أخرى ، عادةً ما يتم تنفيذ بطاقات اللعب غير المرجعية أعلى قليلاً ، وإذا كنت ترغب في تحليل وميض VBIOS وتعديل {الأجهزة} ، فمن الممكن تحقيق زيادة في رسوم التجزئة. ومع ذلك ، خارج الميدان ، هذه هي الأرقام التي يجب أن تتمتع أي بطاقة تستخدم في إحدى وحدات معالجة الرسومات هذه بالقدرة على المطابقة.

يجب عليك أن تبدأ التعدين؟

هذا يقودنا إلى المستوى النهائي الذي نرغب في تحقيقه. لنفترض أنك حصلت بالفعل على بطاقة رسومات وترغب في تعدينها باستخدام الدورات الاحتياطية لوحدة معالجة الرسومات. في هذه الحالة ، من المؤكد أن التفكير في القيمة ، لا سيما بالنسبة لأولئك الذين يسكنون في مكان ما ، فإن طاقة المكان ليست باهظة التكلفة. يمكنك نظريًا الاتصال بالإنترنت من 8 إلى 11 دولارًا في اليوم من بطاقة 3080 أو 3090 بالضبط ، و 5 إلى 6 دولارات يوميًا باستخدام واحدة من العديد من وحدات معالجة الرسومات الكبيرة Navi أو Ampere ذات المستوى الأدنى.

إذا كنت تبحث عن أفضل خيار للتعدين ، من زاوية سداد رسوم وحدة معالجة الرسومات في أقرب وقت ممكن ، يمكن أن يكون RTX 3060 Ti هو الورق المقوى الذي يمكنك الحصول عليه – أو على الأقل ، قد يكون مناسبًا لأولئك الذين قد يفعلون ذلك. اكتشفها في أي مكان بأقل من 1,000 دولار. لا ، هذا ليس خطأ مطبعي ، ولا ، يجب ألا تدفع 1,000 دولار مقابل 3060 Ti!

في نفس الوقت ، نقترح بشدة “إعادة تحديد” بطاقتك للحصول على سعر التجزئة الأمثل بأي شكل من الأشكال. المتابعون على أوراق لعب المتسوقين ليسوا مصممين للدوران بنسبة 100٪ ، 24/7 دون فشل. أنهم سوف تحترق لأولئك الذين يديرونها بهذه الطريقة. حتى أننا نواجه مشكلات حرجة مع درجة حرارة أي جزء تكون دائمًا عند 100 درجة مئوية أو أعلى (أو في الواقع ، حتى 90 درجة مئوية).

ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يقومون ببعض الضبط للحصول على سرعات المروحة على طول الطريق إلى 40-50٪ تختلف ، مع درجات حرارة أقل من 70 درجة مئوية ، فمن المحتمل أن تكون لدي بطاقة لبعض الوقت دون الحاجة إلى رفع معدتك. هل يكفي أم لا طويلا لاسترداد سعر الكرتون؟ هذا هو المجهول الكبير.

هنا هو العامل الذي يجب تذكره: العملات المشفرة غير مستقرة بشكل غير عادي. تقلبت قيمة Ethereum أكثر من 30٪ في الشهر السابق ، وتتأرجح أحيانًا بنسبة 5٪ (أو إضافية) عاجلاً أم آجلاً. كما أنها ارتفعت بنسبة 151٪ خلال الربع السابق ، وأعلى من 1300٪ منذ عام واحد في الماضي. وبسبب هذا ، فبالسرعة التي ارتفعت بها القيمة ، قد تنخفض ببساطة في القريب العاجل.

إذا كنت تلقي نظرة على 10 دولارات في اليوم لكل وحدة معالجة رسومات في أرباح التعدين وتفكر في أن الأمر يستغرق ثلاثة أشهر فقط للمقاطعة حتى في بعض وحدات معالجة الرسومات ، فأنت تفترض أن القيمة والربحية ستظل منتظمة. انها لن. هناك فرصة قد ترتفع ، ولكن يبدو أن العكس هو إضافي نظرًا للارتفاع الحالي في الأسعار. ببساطة اسأل GameStop “المستثمرين” كيف جاهد أولئك الذين يفترضون أن السماء هي القيد.

مرة أخرى ، إذا كنت قد حصلت بالفعل على وحدة معالجة الرسومات (GPU) ، فإن وضعها في الخدمة ليس فكرة مروعة – إنها {أجهزتك} ، فافعل بها ما يحلو لك. إن دفع تكاليف باهظة للأجهزة متوسطة المدى لمحاولة إنشاء مكة للتعدين الخاص بك ، مرة أخرى ، يمثل تهديدًا كبيرًا. من المحتمل أن تفعل شيئًا جيدًا ، وربما تفعل ذلك بلطف ، وإلا فقد تجد نفسك مع الكثير من أجهزة الكمبيوتر الإضافية والديون. بالإضافة إلى ذلك ، ماذا عن جميع اللاعبين المتحمسين الذين سيحبون شراء وحدة معالجة رسومات جديدة تمامًا الآن لا يمكنهم ذلك عادةً؟ أي شخص ، يرجى النظر في اللاعبين المتعطشين!

على أي حال ، بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن معلومات إضافية ، إليك قائمتنا لأكبر وحدات معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالتعدين ، وقد تحققنا من الربحية والعائدات اليومية لكل وحدة معالجة رسومات (GPU). حتى بالنسبة لأولئك الذين يمتلكون بطاقة رسومات من حقبة سابقة فقط ، بينما لن تكون لديك القدرة على تحقيق الكثير من التعدين بشكل عادل ، يمكن لبطاقات اللعب GTX 1070 و RX 570 8GB في الوقت الحالي أن تحقق أكثر من 3 دولارات في اليوم. ببساطة ضع في اعتبارك حساب أسعار الطاقة والمال الذي يكفي لطرده ، وبعد ذلك نأمل ألا يتم القبض عليك ممسكًا بالحقيبة.

Be the first to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published.


*